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Das Thema des Spiels ist ein Wettessen in einer Taiwanischen Snackbar. "In diesem Wettbewerb... mehr
Produktinformationen "Taiwan Snackbar"
Das Thema des Spiels ist ein Wettessen in einer Taiwanischen Snackbar.
"In diesem Wettbewerb wirst du mehr Essen als du dir vorstellen kannst, während deine Konkurrenten dich durchgehend dazu auffordern immer mehr hineinzustopfen. Spiele clever deine Karten, oder die Kellner werden dir Essen bringen, bis du aus deinem Stuhl fällst. Lass deine Konkurrenten diejenigen sein, die sich auffüllen bis sie fallen und der Thron der Snackbar wird dein sein!"
Die Spieler fügen "Gericht"-Karten oder Spezialkarten zu einem gemeinsamen "Bestellung"-Haufen hinzu, bis einer von ihnen keine Karten mehr dazu legen kann (oder wird). Dann muss der Spieler die komplette "Bestellung" essen, indem er die angemessene Menge an Karten aus dem Nachziehstapel zieht. Wenn er eine (oder mehr) der "Nichts mehr!"-Karten zieht, sammelt er negative Punkte an und die Runde endet. Die gespielten Karten werden dann zur Seite gelegt und neue "Nichts mehr!"-Karten werden in den (nun kleineren) Nachziehstapel gemischt, was die Erfahrung immer geladener Macht, je weiter der Wettbewerb in die späteren Phasen geht. Wenn ein Spieler 3 negative Punkte gesammelt hat, endet das Spiel, und der Spieler mit den wenigsten negativen Punkten gewinnt das Spiel.
Rezensionen:
"In diesem Wettbewerb wirst du mehr Essen als du dir vorstellen kannst, während deine Konkurrenten dich durchgehend dazu auffordern immer mehr hineinzustopfen. Spiele clever deine Karten, oder die Kellner werden dir Essen bringen, bis du aus deinem Stuhl fällst. Lass deine Konkurrenten diejenigen sein, die sich auffüllen bis sie fallen und der Thron der Snackbar wird dein sein!"
Die Spieler fügen "Gericht"-Karten oder Spezialkarten zu einem gemeinsamen "Bestellung"-Haufen hinzu, bis einer von ihnen keine Karten mehr dazu legen kann (oder wird). Dann muss der Spieler die komplette "Bestellung" essen, indem er die angemessene Menge an Karten aus dem Nachziehstapel zieht. Wenn er eine (oder mehr) der "Nichts mehr!"-Karten zieht, sammelt er negative Punkte an und die Runde endet. Die gespielten Karten werden dann zur Seite gelegt und neue "Nichts mehr!"-Karten werden in den (nun kleineren) Nachziehstapel gemischt, was die Erfahrung immer geladener Macht, je weiter der Wettbewerb in die späteren Phasen geht. Wenn ein Spieler 3 negative Punkte gesammelt hat, endet das Spiel, und der Spieler mit den wenigsten negativen Punkten gewinnt das Spiel.
Rezensionen:
Es war einfach urkomischer Spaß. Sobald ich es gespielt habe, sagte ich gleich, "Lass es uns nochmal spielen!"... großartiges Familienspiel, fantastische Illustrationen. - Tom Vasel, Dice Tower
Handbuch: | Englisch , Mandarin Chinesisch |
Spieldauer: | 15 min |
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